Let’s go SUN, let’s go Nash

網路評論還是持續介意著NBA 2k10的bug問題,畢竟愛之深責之切也希望可以讓遊戲進行得到正常合理,或者一波又一波跟著Mike Wang投靠EA Live的論調,以邏輯來分析,有個好的製作人頭頭,EA Live勢必過幾年可以回到籃球遊戲的霸主寶座,而得到良性競爭,但是今年,很抱歉我還是依舊在NBA 2K的懷抱裡,理由很簡單,我也提過好幾次了,兩款遊戲都玩過的我,對於EA live目前人物的骨架比例,以及動作不是十分的滿意,就總覺得怪怪低,相對的,NBA 2K這方面持續的在進步當中,就連人物本身也開始越來越擬真,雖然還是有差。(最新消息是Mike Wang又回到nba 2k11的製作團隊了,因為他想要製作的遊戲方向跟EA Live的Leader不大一樣,我總有預感EA Live又要吃虧了,NBA 2K11要大躍進了,一雪Gamespot7.0分的前恥!)

對於3D擬真這方面,我要提出一些迷思的建議,為何不就作成跟BIG棒球系列那種有點繪畫式的漂亮人物,即便像是NBA Street一樣也好,目前遊戲中的3D終究無法擬真到跟3D動畫一樣,看起來就都還是會假假怪怪的,這次NBA 2K10雖然讓球員眼睛ㄙ開始轉動了,但真是怪到爆了,Kobe活像個殭屍一樣的眼神,還有點凸出來,Lebron有點鬥雞眼,果然在為NBA 2K11鋪路,就是會有更好的球員臉,更正常的眼睛,,更多的動作,更少的Bug之類的宣傳文案,希望不要變成更少人玩。

離題太久終於回到正題,題目是幫太陽對加油的應援團,目前為止太陽隊真正展現了不死鳥火焰一般的意志與氣勢,走了大歐,卻是打得更棒更順更準,Nash與Amare聯手好看極了,就像最近艾斯終於被魯夫救出來,在爆炸中出現火的通道,艾斯帥氣的重新登場般的爽快,今天意外的並沒有繼續我的My player賽程,在經過第2次NBA 2K10更新之後,想試試是否將比賽畫面Lag的Bug修正,而進行了兩場比賽,一場是雷霆對灰熊,一場就是太陽對公牛,Durant雷霆一哥的確好用,頻頻切入雙手猛力扣籃,至於太陽對公牛,最後以大勝20分收場,跟實際不一樣,實際上是公牛Rose踏熄太陽火焰,恐怖的黑暗紅玫瑰。


扣爆你家的籃框,今天我用Amare爆扣了好多次。


紅玫瑰又切入了,守不住,超刁鑽的。

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