設計成本概論

我得來上一堂簡單的經濟學了,叫做設計成本,學分兩學分,翻開第一頁,叫做設計的天賦說,我承認美學的東西有一點天賦的需求,但標準的美學理論是可以訓練的,告訴你何謂黃金比例,透視感,三角定位,對齊的藝術,色彩的配置與色彩心理學,而這些學習的經驗過程,都是將來作為設計的基本配備,深藏在腦子裡,不經意的流露,可以拿來賺錢的東西,第十頁,叫做設計技術的進化,你必須隨時隨地接收新知,新的軟體永遠比舊的好,新的技術永遠比舊的炫,好像在說廢話,而老的腦袋卻比年輕的腦袋學習的慢,所以設計技術的進化有一個瓶頸,所以得翻開第十五頁,叫做設計的靈魂,有魂有生命,我已經設計太多屬於活屍禁區般的玩意了,客戶的催化病毒對於奪走靈魂的確非常有效,整體概念若是融會貫通,設計起來有如神助,靈感自然源源不絕,接著,進入重頭戲,翻開第三十頁,礙於時間關係,中間篇章請自行閱讀,第三十頁說到美學的經濟,有經濟的體系,就開始成本的分析,來囉,設計的成本分析,第一個時間,似乎有人說時間無價,但是我們可以換算工時,第二個硬體設備,要扣我們的時間成本,就拿很棒的設備來換,喔喔好的機器都好幾萬起跳,好的軟體都好幾萬起跳,要我們的所有客戶平均分攤是吧,行,第三個靈感,沒有補充精神食糧哪來的靈感,沒有去國外走走哪來的靈感,這些的費用成本也都好幾萬起跳,喔,不需要這些是嗎?就照你說得作,好的,右邊一點,左邊一點,顏色換一下,依照那個誰誰誰的東西照作,好的好的,所以這樣算下來,幾千元外加含稅然後開一個月的票期加上要催款才有喔,看到這邊,也難怪設計圈子很小,因為很多人都轉業了,明明就是熱門的行業,好吧,你買了我們賦予的設計價值,或者你只是買你心中無法自在使用設計軟體的遺憾,隱約在成品裡面,都嗅的到,設計成本論,我們的靈感就是我們的庫存,有吸收才有進貨,才可以賣出,看不到嗎?靈魂看得到嗎?你相信嗎?相信吧!也信任我們吧,對於設計的價值觀。

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