死亡擱淺 Death Standing – 開始成為專業送貨員
終於借到了一台PS4,在這個已經要進入PS5的時期,我開始可以慢慢而且輕鬆享受PS4上面的大作,因為那些遊戲價格變得很好入手。第一款遊戲便是死亡擱淺 Death Standing。
死亡擱淺 Death Standing是描述一種現象,就是滅絕體因為復活了生命而造成生死秩序大亂,BT亡者可以在生者的世界直接現身,環境中出現了時間雨,被時間雨淋到會加速時間的流逝,而死去的人若沒有儘速處理將會造成大爆炸,威力可以直接毀滅一個城市的範圍。這種種的設定造就一個奇妙的世界觀,主角送貨員的角色因應這個世界觀變得相當重要,因為大家都足不出戶,全部依靠送貨員運送物資。
主角身上的BB算是一種偵測裝置,藉由跟BB的連結,可以偵測BT的出沒,BB因為直接從子宮拿出來放入一個模擬子宮的機器內,尚未算是出生而保有臍帶,也因此BB是在一個生死交界範圍而進而可以感知BT,這解釋設定其實也蠻有想像力的。另外每個人都有自己的冥灘,也就是靈魂歸去的地方,用一個海灘來詮釋,遊戲內有些人可以運用自己的冥灘進行瞬間移動,有平行時空的概念。更腦洞大開的是,男主的養母竟然是個身體與靈魂分開的角色,靈魂還可以假裝成為自己的女兒代替自己前往美國大陸各地去進行合作連結,實在太妙了。
遊戲的評價很兩極,甚至有人用章節內容勸退比例來分析為什麼它不好玩以及為什麼好玩。對我個人而言,在目前玩到第三章也就是所謂前三章勸退大量玩家的時候,我竟然是意猶未竟,覺得十分有趣,遊戲的畫面,音樂,音效,過程都相當讓人享受,甚至也很少略過影片過場,喜歡走在荒野的每一步聲效,畫面環境十分擬真有種沈浸感,適時的會有好聽的配樂,整體來說就像一部可玩的電影遊戲。
送什麼貨並不是很重要,重要的是運送過程要克服的問題,每當經過BT區域,都有緊張感,加上下時間雨會損壞貨物(因為加速老化),地形爬高爬低考驗路線的判斷,物品背太多會難以平衡,開局的設備稀少的確充滿不少困難度,可能自己本身就喜歡走路吧,玩一款走路遊戲對我而言真的相當適合。