夢靨的新章節 Dead Space 2

Dead Space 開啓了新的恐怖遊戲里程碑,而在此之後,那夢靨持續的發效著,鐮刀變種怪物拖著噁心的身軀不斷的前進著。

新的章節從土星旁的太空站開始,本來十分期待可以在廣大太空站裡半自由的冒險,不過發現還是直線式的劇情走向,嚇人的喬段都沒少,注意地上的,轉角的,電梯裡,或者一開門的驚奇,天花板也會跳出許多,怪物種類跟一代差不多,多了幾種新的,不知道是不是自己玩得困難等級比較低,新的怪物不會很難解決。地上的先踩,轉角的電梯裡的先射頭,天花板下來的腳先弄掉,拿著Line Gun,與Seeker Rifle簡直是無敵的狀態,Line Gun解決大片的怪物,Seeker Rifle因為單發威力強大,一槍幾乎一個,可以拉近瞄準,尤其用node升級武器威力之後,我的Line Gun切片之爽度無與倫比。

劇情中的一些特殊事件作的十分有趣,例如被怪物抓甩到太空中,作噴射座椅飛回太空站,或者得噴射加速追逐地下鐵列車(這一段在遊戲展中可是得到滿堂喝彩),還是一開始被綁著只能被怪物追著逃跑的狀況,心裡壓力都會隨之而來,與一代比較起來,個人覺得一代困難度難得多,而且因為太空船艙本身就很小的關係,空間壓迫更添加壓力指數,二代的空間寬廣,不死怪也是最後章節才出來嚇嚇人,也因此在玩二代的時候,反而感覺比較輕鬆,比較而來的關係。

如果可以的話,一代跟二代可以接著玩,那體驗應該會很棒,尤其本遊戲的故事性發揮空間很大,反正都是幻覺,背叛以及不懷鬼胎,或者精神分裂去編織的故事架構,只是男主角的女友在二代出現的恐怖造型有點滑稽,失了點陰森恐懼的感覺。這個遊戲的改編電影不知道何時會完成?應該會相當精彩!

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