UNPREDICTABLE / 不可預料
“我是Neutral-R編號NR1976隊員,你可以稱呼我six,你看我的左眼,現在安裝了新的掃描系統,可以快速的判斷出核(CORE)的位置…,你可能還不知道什麼是核,機器學習功能不知道是否開啟,簡單來說,核是一個機器人的動力來源,很像是人類生物的心臟,但它可以提供的能量十分驚人,只要稍微調整閘門數值,就可以讓所有的動態功能變得更快速更強力。”
“恩,我不是你的指導員,也無法教導你任何事情,嚴格來說,我只是一個領路者,恭喜你被複製創造出來誕生的這一刻,獻上一個禮物,一段現在你身處的簡單世界歷史,讓你可以更快融入這個世界。”
“這個世界背景構築在一個機器人與人類共存經歷大戰後重建時代,Neutral-R的歷史學者稱之後共和年代,但實際上世界並不平靜,目前主導制定新世界規則的臨時世界政府(provisional world government, PWG)並沒有實際的權力,現在他們只有一堆專家學者,他們必須並只能與Neutral-R以及各個民間義勇軍單位合作,他們提供相對應的物資與技術支援,由各民間單位進行執行動作。”
“原本大戰前的反叛勢力集結而成的核心黨(CORE faction)操控著叛變機器人,到處掠奪資源,傷害無辜居民,並且暗中策劃恐怖行動,恐怖行動已經對Neutral-R以及義勇軍造成大大小小的傷亡,所以我個人覺得現在並不是後共和年代,而是後戰爭年代,我已經跟Neutral-R提供異議,雖然我並非專職在歷史文化保存的部門,實際上戰爭並未消亡,轉而是更難以對付的游擊戰,爆炸事件,綁架人質與集體屠殺事件,這種敵對的意識已經被寫入機器人的程序與人類的DNA之中,很難消除。”
six轉動了一下左眼,發出淡淡的綠光,仿生腦的部位感覺正在不斷地進行電流運作。
“但說到這裡,我其實有一度也懷疑我的價值觀念是否正確,正確與錯誤是相對的觀念,核心黨他們認定的正確是我們認定的錯誤,而當我思考到這一點,我的思維系統似乎做了防火牆,思路在某個時刻會暫停運作,甚至跳到其他思維迴圈當中,這現象並不尋常,我的機器學習理當可以不斷的擴充發展,但它總有極限,權限的概念我可以理解,Neutral-R的領導部門將很多事情做了限制,這是正確的嗎?或者他們在擔心著什麼?”
“希望我不會說的太快,但我相信你的處理能力應當可以快速的理解,我看到你的仿生腦正在發光,新型號的核處理速度應當更好。回歸世界正題,現在世界各個區域都變成自治區,有自己的領導者與簡單法律規則,都是由全體多數居民同意的措施,而因為很多居民都需要辟護所,所以他們即便不同意一些規則,但為了安全也只能暫時待在共同體內,他們可以有自己的自治區番號,並且回報給臨時世界政府進行區域的編號建檔管理,因為臨時世界政府正在繪製新的世界地圖,當大部分區域的地貌發生了毀滅性的改變,他們要確認究竟在這顆星球上,還有什麼正確並且安全的。”
“最後,協和會,這個秘密組織協和在暗地裡進行各種科技上的協助,協和會的科學家在海上的協和號上進行秘密武器的研製,有聽說它將是徹底將叛變機器人擊敗的關鍵,但未經證實,關於協和會的資料很少,應該是權限的問題,我很希望可以告訴你更多。”
six再次轉動了一下左眼,然後把手儀式性地舉起放在對象的頭頂上方。
“再次恭喜你的誕生,在這個不可預料任何事情都可能發生的世界,你的任何貢獻對我們來說相當重要。”
six說完站了起來,它把編號NR2024的頭拿起放回仿生體的軀幹,在確認接線都完美的接駁之後,它朝它敬了個禮,然後轉身走出實驗室。
好棒的陽光啊,該和零號義勇軍聯繫了,它腦中計畫著。
編號零號民間義勇軍團,是第一支民間自發性的組織部隊,他們代號使用名稱為盤古,黑色巨人形象的標誌在黃色大旗上特別明顯,他們的初始元老成員,用犧牲與鮮血保護住目前僅存的幾個大城市,包含綠洲,伊甸與諾亞,大戰開始時,他們率先擊潰叛亂機器人的先鋒部隊,卻因此中了對方的詭計陷阱,在未知之地遭受集體屠殺,僅存的幾個隊員是靠著躲進已受污染的冥湖,才逃過一劫。
冥湖在未知之地這個地方的北方,在過去就是冰川,大大小小的冰山碎片,吸收了冥湖的污染物,呈現白到黑的漸層,到現在都還不知道為什麼,那些隊員可以潛進冥湖內,身體卻沒有受到太大影響,有一說法是陰謀論,那些隊員是故意被放走的,他們也沒有真的潛進冥湖內,因為污染物與輻射會瞬間讓人致命,即使身穿了動力裝甲,具有酸性的腐質也會不斷滲透隙縫讓裝甲失去功能。
當初存活的隊員大多退役,只剩下少數幾個,現在都是零號的領導階層,而且帶著新的零號成員們,進行過好幾次成功的任務,也深得其他義勇軍與臨時世界政府的信任,但在Neutral-R的評估報告裡,零號義勇軍還是處於一個可信與不可信的交界狀態。Neutral-R曾派一些調查員前往未知之地進行調查,它們只想釐清跟零號要保持何種關係。
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這是一小段桌遊的概念文本,運用AI繪畫可以把心中想要的概念圖給繪製出來,現在對於遊玩過程的prototype不斷構思著,應當加入用骰子驅動行動擺放,加入隨機事件的機制,用場景區塊替代整面地圖,並想要讓各板塊大小都有一致性方便收納,至於對於自製桌遊的想法,純粹自己想玩而已,自己設計一款桌遊然後跟小兒們遊玩,世界獨一無二的一套桌遊。