Red Rising 紅色覺醒桌遊微開箱 – 故事的開端
等待快一個半月的Red Rising桌遊終於來了,實體遊玩跟電腦上玩真的是不太一樣,摸到牌的手感真的很好,這個桌遊的牌根據設計師所說,用了耐磨的紙張,還建議不要上牌套,但是我還是擔心因為水滴或者手的髒污造成紙牌的污損。典藏版本的配件都是金屬的,質感很好,這些小配件都會影響遊戲的體驗,所以當時就決定買了典藏版本。
紅色覺醒故事的開始,從EO的犧牲燃起主角的革命火焰,甚至成為之後反叛軍的一個信仰象徵。
主角Darrow,從紅勞被改造成金督進而進行秘密間諜的計畫,遊戲內只要手牌裡有他,你超過七張牌就可以加30分,
男女主角。
漂亮的金督牌。
收納整體設計的很好。
使用單人模式玩了幾次,分數大約落在250~280分之間,只要有一些組合牌都在一起都會容易高分,就是它們最後都會因為彼此而加到分的牌,以及一些功能蠻特別的牌,例如Gray顏色的牌最後可以計算每一個列隊內有哪一些顏色都可以加分,或者Orange的牌組可以被當成是某個顏色、某個姓名的牌來做計分使用,當然因為我看過小說,所以也傾向留下一些喜歡的角色。然後就是不斷地推進艦隊來加分。
這個遊戲的策略性我覺得算是中等,只是要一直去理解每張牌的用法,思考可以怎麼去運作,過程也很單純,放牌使用功能,拿牌獲取獎勵,或者,從牌堆拿一張牌甩骰子拿獎勵,亦或者,直接從牌堆拿一張牌置放在一個區域拿獎勵。這過程不會太久,所以常常一下子就要思考最後要留下哪一些牌,這讓我在思考時,並不會太過琢磨,只要盡量做到一些牌組可以都拿到手上,然後盡量一定要加到該牌的加分項目,最後分數都會不錯。